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GAMELIFE 365

365日まいにちコントローラをにぎりたい社会人ゲーマーのプレイログ

【Destiny】「4月の更新」レビュー&次期大型DLCのウワサについて

「4月の更新」配信から1ヶ月が経ち、3キャラとも光335へ到達しつつ大分装備も整ってきたので、ここらで今回の更新についてさらっと振り返ってみる。 良かった点 装備の光値を上げる融合のシステムが見直され、これまでよりも簡単に光値を上げることができる…

【Destiny】2年目初のライトハウス行き!

先週分のオシリスで、2年目になって初めてのライトハウス。

【MGSV】コツコツ貯めたMBコインでFOB3を購入

未だにログインボーナスや班編成のためにちょくちょく起動している『V』。ようやく、3つめのFOBを購入するだけのMBコインが貯まったので、早速購入。 ソシャゲ類は遊んだことないけど、無課金でコツコツ遊び続けるのはこんな感じ?海域は、基地拡張に必要な…

【Destiny】今回のアイアンバナー戦果などなど

今回のアイアンバナーの戦果などなど。

【購入】『Hitman GO: Definitive Edition』

スマホ版がリリースされた時から、シンプルで可愛らしいジオラマちっくなHitmanに興味があったので、今回のPS4版のリリースが報じられてから楽しみに待っていた。定価は7.99ドルだけど、リリース記念(?)のため、北米PS+会員であれば期間限定で6.39ドルに…

『ディビジョン』オープンβテストをプレイしてみて

先月のクローズドβへは参加できなかたので、今回のオープンβで『ディビジョン』を初プレイ。

【Destiny】「真紅の日々」デート報酬まとめ

『Desitny』内でバレンタイン期間限定イベント「真紅の日々」が開催されたので、報酬目当てに参加。

『アサシン クリード シンジケート』クリア後感想

とりあえずクリアしたので、今作をプレイして思った事をざっくりと。※若干のネタバレあり。例年通りに面白いことは面白いんだけど、選手データの更新やシステム周りを改善するマイナーチェンジを繰り返す「年刊スポーツゲーム」をプレイしているのと同じ感覚…

【MGSV】コツコツ貯めたMBコインでFOB2を購入

ログインボーナスやイベント報酬等でコツコツ集めたMBコインがようやくFOBを買えるまで貯まったので、2つ目のFOBを購入。海域は施設の拡張にも必要な燃料資源が多く採掘できる「中央大西洋海嶺」を選択。結局、MGO3はサービス開始から数時間しか遊んでおらず…

【Destiny】エキゾチックな装備を求めて

最近、しばしの休息を挟んで再びプレイ熱が高まってきた。今更ながら、クエスト消化に励む日々が続く。

【Destiny】アイアンバナー戦果(2015年11月開催)

今回、TTK実装後のアイアンバナーへ初めて参加。ここ2ヶ月近く本作から遠ざかっており、先日ようやくプレイを再開したものの、ストーリーラインをクリアした程度ではまだまだ光値が低く、PvP用の武器やエキゾチック装備もまったく揃ってない中での参戦だった…

【MGO】サービス開始に合わせて遊んでみた感想

本編から発売から1ヶ月、ようやくサービス開始。サーバーが不安定な中、数時間プレイしてみた感想を述べてみる。メタルギアソリッドV ファントムペイン

『Until Dawn -惨劇の山荘-』初周クリア感想

本作購入直後に『MGSV』が発売されたため1ヵ月ほど放置していたが、ようやくプレイ開始&初周クリア。物語の前半と後半では恐怖の対象が大きく変わり、スラッシャーホラーのようでサイコスリラーのようでダークファンタジーのような目まぐるしい展開に、ラ…

【購入】METAL GEAR SOLID VOCAL TRACKS

粒ぞろいの名曲ばかり。『MGSV』のテーマ曲「Sins of The Father」も素晴らしくカッコよかったためサントラの購入を検討していたが、ゲーム内楽曲よりもシリーズ歴代のボーカル曲群の方が魅力的だったのでコチラを購入。欲を言えば、日本盤にだけでも『MGS3…

【Destiny】2年目スタートとサントラ購入

いよいよ本日より『Destiny』2年目がスタート!それに合わせて、同じく本日リリースのサントラ第2弾も購入。元から買おうと決めていたけれど、Bungie公式ストアで販売されているデジタル版を購入すれば限定エンブレムがもらえるということで、こちらで購入。…

【TPP】クワイエット消失&幻のEp.51「蠅の王国」視聴

バディのクワイエットが離脱する条件は事前に調べていたつもりが、親密度が最大になると(進行状況次第で)自動的に失踪するとは知らなんだ…。セーブデータのバックアップもしておらず、せっかく直前にサプレッサー付きの麻酔銃を持たせたところだったのに、…

【Destiny】『降り立ちし邪神 デジタル単体版』予約購入!

『レジェンダリーエディション』のDL版とどちらにしようか迷っていたけれど、最近は頻繁にディスクを入れ替える必要があるほどゲームを購入していないことと、DL版(他ソフト)でも目立った静音化が見られないため、結局『デジタル単体版(=先行購入)』に…

【TPP】本編クリア後の感想など

とりありず、本編をクリアしたので感想を。 (※ストーリーのネタバレあり)

【Destiny】1年目を振り返って

昨年9月の発売から1年に渡って遊び続けている『Destiny』。日本では「全てを超える」なんて大仰なキャッチコピーを付けてしまったが故に、発売時のコンテンツ量の乏しさとのギャップからあまり良い評価を聞かなかったが、個人的にはその世界観の魅力にどっぷ…

PlayStation Nowユーザーテストに当選!

ユーザーテストへ応募したものの、第1回当選日には連絡が無かったので忘れかけていたが、第2回当選日にメールが届き、テストへ参加することができた。早速アプリをダウンロードして遊んでみた。

【BO3】マルチプレイβを遊んでみた感想

接続エラーによりマッチングが機能せず、βテスト開始からまったくプレイできていなかったが、ようやくまともに遊ぶことができた。TDMを数戦こなした程度ながら、何となく本作の姿が垣間見えたので、その感想を。コール オブ デューティ ブラックオプスIII 【…

【EGttR】初回クリアインプレ

『Everybody's Gone to the Rapture -幸福な消失-』をクリア。 所要時間はかなりじっくりと探索して6時間ほど。以下、クリアしての感想など(若干のネタバレ有)。

【購入】Everybody's Gone to the Rapture -幸福な消失-

海外での発表時から気になっていた作品。まさかのローカライズ。事前情報では作品の概要くらいしか知る事が出来ず、まったくもってどのようなプレイ感なのかは不明だが、ノスタルジックでミステリアスな雰囲気だけで購入を決意。

【Destiny】久しぶりのライトハウス(通算3回目&4回目)

今週の報酬防具のガントレット欲しさにオシリスへ参戦。 チームメイトとマッチング運にも恵まれ、久しぶりのライトハウス行き!

【Destiny】アイアンバナー(7/1-7/7)の戦果

最近、K/Dのレシオも上がってきており、PvPが楽しくなってきたので、今回のアイアンバナーはいつもよりガッツリと取り組んでみた。期間中の参戦はほぼ野良だったので、強者を含むFTと当たったときは悲惨な戦績になることも…。

【Destiny】「完全無欠のレイダー」取得時の攻略手順

完全無欠のレイダーを取得した際の攻略手順をまとめてみる。【プラチナ】Destiny(PS4) - GAMELIFE 365mygamelife.hatenablog.jp

【Destiny】アリーナ(エルダーズプリズン)で「完全無欠のレイダー」は獲得できるのか?

アリーナでレイド関係のトロフィーが取得できるとの情報から、もしや「完全無欠のレイダー」も取得できるのではないかと淡い期待を抱いていた折、ちょうどモジパにて同趣旨の募集があったのでチャレンジしてみた。

【Destiny】2回目のライトハウス!エンブレム「オシリスの目」を取り逃がす…

ハンターに続き、ウォーロックでもライトハウス到達!が、エンブレム所持枠満杯の状態でチェストを開けてしまったため、エキゾチックエンブレムを取り逃がす失態。バンジーさん、後からポストマスターに届けてくれる配慮は無いんですかね(涙)

【Destiny】オシリスの試練9連勝達成!念願のライトハウスへ

オシリスの試練が実装されて2週目にして初ライトハウス行き。チェストを開ける時のワクワク感ったらもう。

【Destiny】ようやくフェイトブリンガーを入手!

今週の金星ハードレイドにてフェイトブリンガーを初入手!ここ数週間、3キャラすべてで金星ハードへ通っていたもののドロップしてくれず、今週もダメかと思いきや最後の3キャラ目でようやくゲット。DLC前に1本は手に入れておきたかったので、喜びも一入。

【Destiny】アイアンバナー(8回目)戦果!

第2弾DLC前最後のアイアンバナーへ参加。今回もランク4到達で満足したので、戦果を振返る。

【Bb】Bloodborneひとまず1周目をクリア!

のんびり進めてようやく完全ソロで1周目をクリア。期待に違わぬ面白さで、『デモンズソウル』『ダークソウル』のエッセンスを上手く取り込みながら、本作ならではのアクション・世界観・システムを調和させた優れた作品。フロムのストイックな開発力とSCEの…

【Destiny】「ハウス・オブ・ウルヴズ」配信日決定キター!

なんか唐突に発表キター!

【Destiny】ベックス・ミソクラスト、入手!

金星レイドハードが実装されて早半年。初期からの攻略組は既に何本も手にして(そして引退して)いるであろうベックス・ミソクラストをようやく入手。

【Destiny】ファクション船「フェルミ解法」ゲット!

デッドオービットのランク20へのランクアップ報酬として、ファクション船「フェルミ解法」をゲット!もらえるタイミングはランク数問わず完全ランダムのようで、本当に出るのか疑わしいほど目にしないものだったので嬉しい。

【Destiny】アイアンバナー(7回目)はランク4で終わり!

今回のアイアンバナーはランク4まで到達したところで終了。目当ての「ジョルダーズ・ハンマー」がランク5景品であれば引き続き遊んでいたけれど、今回のランク5景品「シリマーズ・ラス」はオートライフル弱体化の煽りを受けてPvE・PvPともにあまり使いどころ…

【Destiny】トロフィー「チームレイダー」&「チームの力」取得!

モジパを眺めていたところ、当該トロフィー取得目的でメンバーを募っている方がいたのでご一緒させて頂く。 Bungie.netから6人(3人)全員が同クランへ加入した状態でレイド(ストライク)をクリアすれば獲得。注意点としては、グループへ加入するだけでなく…

【Destiny】「クロタの最期」ハード初クリア!

ハードモード解禁から1ヶ月以上過ぎた中、ようやく初挑戦&初クリア。ノーマルは何度もクリアしていても、蘇生不可・レベル差という不安から尻込みしていたが、ナイトフォール用の属性付きプライマリが欲しかったのでいつものモジパで募集に乗っかってみる。…

『The Order: 1886』クリア後感想

とりあえずクリア。 事前の情報通り、ストーリーは6〜7時間ほどと短め。ただし、それが不満という訳でもなく、戦うべき敵の正体が二転三転しながらようやく黒幕が判明する展開にはグイグイと引き込まれた。インタビューにて開発者が本作のボリュームに触れる…

【Destiny】アイアンバナー(第6回)ランク5到達

今回も無事にランク5へ到達。 前回までと異なる点は、今回のアイアンバナーの試合はほとんどPT(6人FT)で参戦したこと。これまで『Destiny』以外のPvPゲームでもPTを組んだことはほとんど無く、ひたすらソロ(野良)で奮闘していたが、前回までの対PT戦の悲…

【Destiny】タイタン、未だ32へ成れず…

月レイドのハードモードも解禁され、早くレベル32へ到達したいのだが、メインキャラであるタイタンは31での足踏みが続く。脚か頭の防具が出れば32へ届くものの、一向にそれらが出ない。腕だけは3つもあるのに…。それと、本日クリアした月レイドにてギャラル…

【Destiny】今回のアイアンバナーは収穫多し

前開催はスルーしてしまったので、今回はしっかりとランク5へ到達。 いつにも増して色々な戦利品をゲット。まずは、今回の目標にしていたランク5の「ティムールズ・ラッシュ」を購入。数回のリフォージを経て、攻略wikiにて「強い組み合わせ」との書き込みが…

【Destiny】ギャラルホルン入手に喜ぶ

ついに現時点で最も強力な武器とされるギャラルホルン入手!最近はともかくとして、以前はレイドやナイトフォールを頻繁にプレイしていなかったのでエキゾチック武器の取得チャンスが限られていたが、本日の月レイドのクロタ撃破報酬としてようやく手元に。…

【Destiny】Bungieからのホリデーギフト

公式がTwitterにて今週末を予定していると告知していたレジェンダリーアイテムの配布。ご丁寧にメールでまでお知らせしてくれた模様。早速、ポストマスターへ受け取りに出向いたところ……ロケット…ランチャー、か。 配布アイテムはバンガードの店売り商品から…

【Destiny】今更ながら…初めてのレイドをクリア!

ようやくこの瞬間が! 初レイドクリアが「クロタの最期」!金星レイドが実装されてから「行ってみたいけど(主にコミュニケーション面で)ハードルが高そう」とモジモジしながらチャレンジできないままでいたが、さすがにやることが無くなってきたので意を決…

【AC:U】ストーリークリア!素直に「面白い」と言える出来!

ストーリーをクリア! 立場が異なりながら互いに愛し合うアルノとエリスの生き様を描く物語は、これまでのアサシン教団対テンプル騎士団という構図に良いスパイスを与えている。終盤の展開がやや駆け足な印象は否めない点や現代パートとの絡みがいつも以上に…

【AC:U】プレイ開始!パッチ後の状況や如何に…

発売日に購入しつつも、ようやくプレイ開始!恒例のアサシンに導かれるまでのプロローグは主人公アルノの幼少時代から。事前情報でも取り上げられていた通り、宮殿内の豪奢な様子はため息が出るほど見事。のんびり観光気分…とは言えないほど血と暴力の溢れる…

【Destiny】アイアンバナー2.0 ランク5到達!

現地時間24日まで開催中の第2回アイアンバナー。 PvEを好む人が多いのか、サラディン卿の周囲にガーディアンの姿は無い…。光のかけらと交換できるバフ効果や敗戦時にも次の勝利時に還元されるメダリオンが手に入るなど、前回の開催よりも大幅にランク上げが…

【AW】キャンペーンクリア後感想&マルチプレイ現況報告

キャンペーンをクリア。『MW』『BO』とシリーズ化した作品から一変して全く新規のストーリーのため、キャラクターやプロットが新鮮。これまでとは毛色が異なるヴィラン(悪役)も印象的。『BF4』のキャンペーンでも女性兵士「ハンナ」が男顔負けの活躍を見せ…

【AW】ゲーム開始!気になるマルチプレイの状況は…

日本時間の3日14時、いよいよ開幕! 当初の予定時刻より若干ズレてるのは、気のせい?タイトル画面から進んだメインメニュー画面。 キャンペーン・マルチ(対戦)・Co-opといった内容。北米版のため「決定=×」「キャンセル=○」の仕様。ログイン後、真っ先…