GAMELIFE365

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GAMELIFE 365

まいにちコントローラーを握りたいゲーマーのプレイログ

『バイオハザード7 ティザー』をプレイしてみる

発表と同時に本日より体験版が配信されることがアナウンスされたため、早速ダウンロードしてプレイしてみる。

【購入】FPSの祖、新生『DOOM』プレイ開始!

アンチャ4が一段落したらプレイ開始しようと思っていたら、購入から1ヶ月近く経過してしまった。本作が初DOOM、初アリーナ系FPS。序盤を遊んでみたところ、60fpsでヌルヌル動く。敵(デーモン)はマップを飛び回って攻撃してくるため、プレイヤーはそれを避…

『アンチャーテッド 海賊王と最後の秘宝』ストーリー初周クリア後感想

DL版を予約購入しながらも、いつもながら他ゲーに浮気していたので、ようやく今になってストーリーを初クリア。まさにシリーズの集大成と呼べる完成度。ただ、PS4になってノーティの圧倒的な表現力には驚かされるばかりだが、ゲームプレイ自体はこれまでの4…

【購入】『Hitman GO: Definitive Edition』

スマホ版がリリースされた時から、シンプルで可愛らしいジオラマちっくなHitmanに興味があったので、今回のPS4版のリリースが報じられてから楽しみに待っていた。定価は7.99ドルだけど、リリース記念(?)のため、北米PS+会員であれば期間限定で6.39ドルに…

『アサシン クリード シンジケート』クリア後感想

とりあえずクリアしたので、今作をプレイして思った事をざっくりと。※若干のネタバレあり。例年通りに面白いことは面白いんだけど、選手データの更新やシステム周りを改善するマイナーチェンジを繰り返す「年刊スポーツゲーム」をプレイしているのと同じ感覚…

『Until Dawn -惨劇の山荘-』初周クリア感想

本作購入直後に『MGSV』が発売されたため1ヵ月ほど放置していたが、ようやくプレイ開始&初周クリア。物語の前半と後半では恐怖の対象が大きく変わり、スラッシャーホラーのようでサイコスリラーのようでダークファンタジーのような目まぐるしい展開に、ラ…

PlayStation Nowユーザーテストに当選!

ユーザーテストへ応募したものの、第1回当選日には連絡が無かったので忘れかけていたが、第2回当選日にメールが届き、テストへ参加することができた。早速アプリをダウンロードして遊んでみた。

【BO3】マルチプレイβを遊んでみた感想

接続エラーによりマッチングが機能せず、βテスト開始からまったくプレイできていなかったが、ようやくまともに遊ぶことができた。TDMを数戦こなした程度ながら、何となく本作の姿が垣間見えたので、その感想を。コール オブ デューティ ブラックオプスIII 【…

【EGttR】初回クリアインプレ

『Everybody's Gone to the Rapture -幸福な消失-』をクリア。 所要時間はかなりじっくりと探索して6時間ほど。以下、クリアしての感想など(若干のネタバレ有)。

【購入】Everybody's Gone to the Rapture -幸福な消失-

海外での発表時から気になっていた作品。まさかのローカライズ。事前情報では作品の概要くらいしか知る事が出来ず、まったくもってどのようなプレイ感なのかは不明だが、ノスタルジックでミステリアスな雰囲気だけで購入を決意。

【Bb】Bloodborneひとまず1周目をクリア!

のんびり進めてようやく完全ソロで1周目をクリア。期待に違わぬ面白さで、『デモンズソウル』『ダークソウル』のエッセンスを上手く取り込みながら、本作ならではのアクション・世界観・システムを調和させた優れた作品。フロムのストイックな開発力とSCEの…

『The Order: 1886』クリア後感想

とりあえずクリア。 事前の情報通り、ストーリーは6〜7時間ほどと短め。ただし、それが不満という訳でもなく、戦うべき敵の正体が二転三転しながらようやく黒幕が判明する展開にはグイグイと引き込まれた。インタビューにて開発者が本作のボリュームに触れる…

【AC:U】ストーリークリア!素直に「面白い」と言える出来!

ストーリーをクリア! 立場が異なりながら互いに愛し合うアルノとエリスの生き様を描く物語は、これまでのアサシン教団対テンプル騎士団という構図に良いスパイスを与えている。終盤の展開がやや駆け足な印象は否めない点や現代パートとの絡みがいつも以上に…

【AC:U】プレイ開始!パッチ後の状況や如何に…

発売日に購入しつつも、ようやくプレイ開始!恒例のアサシンに導かれるまでのプロローグは主人公アルノの幼少時代から。事前情報でも取り上げられていた通り、宮殿内の豪奢な様子はため息が出るほど見事。のんびり観光気分…とは言えないほど血と暴力の溢れる…

【AW】キャンペーンクリア後感想&マルチプレイ現況報告

キャンペーンをクリア。『MW』『BO』とシリーズ化した作品から一変して全く新規のストーリーのため、キャラクターやプロットが新鮮。これまでとは毛色が異なるヴィラン(悪役)も印象的。『BF4』のキャンペーンでも女性兵士「ハンナ」が男顔負けの活躍を見せ…

【AW】ゲーム開始!気になるマルチプレイの状況は…

日本時間の3日14時、いよいよ開幕! 当初の予定時刻より若干ズレてるのは、気のせい?タイトル画面から進んだメインメニュー画面。 キャンペーン・マルチ(対戦)・Co-opといった内容。北米版のため「決定=×」「キャンセル=○」の仕様。ログイン後、真っ先…

【PB】1周目クリア!これがAAA級タイトルなのか…

ようやく1周目をクリア。【購入】サイコブレイク(PS4) - GAMELIFE 365死亡回数は100回越え。恐らく、この8割くらいはトラップや敵の即死技によるもの。死線をくぐり抜けるという意味では正にサバイバルだが、あまりホラー要素は多くない。そもそも、グロテ…

【テーマ】『CoD:AW』『Destiny』のテーマへ変更してみる

昨日配信されたシステムソフトウェア2.0のおかげで、楽しみにしていたホーム画面のテーマ変更がようやく実装。早速、日本のストアでも無料・有料のテーマが販売されており、長らく眺めていた味気ない画面を華やかに彩った方も多いはず。そんな中、PS3でも日…

【テスター】『Bloodborne』αテストへ参加

昨日のαテスト1日目をざっくり振り返る。【テスター】『Bloodborne』αテスト、『ザ・クルー』βテストにそれぞれ当選 - GAMELIFE 365 操作感 やはりキャラクターの挙動はダークソウルよりもデモンズソウルに近く、キャラクターの重量感やレスポンスは軽め。死…

【テスター】『Bloodborne』αテスト、『ザ・クルー』βテストにそれぞれ当選

まずは『Bloodborne』のαテスト。Twitter等を見ると、ハズレた方も結構いるよう。『Bloodborne』αテストへ応募!当選なるか - GAMELIFE 365内容的にはTGSで出展されていたデモと同内容らしいので、会場まで行けなかった身としては楽しみ。せっかくのshare機…

【感想】inFAMOUS SS 1周目クリア

難易度ノーマルにて1周目クリア。カルマは善。次世代感あるエフェクトと疾走感ある爽快なアクションにより、新しい能力を身につけて街を駆け巡るだけでも十分楽しい。主人公デルシンのフェイシャルモーションのクオリティも驚異的で、これまでのコールとは異…

【プレイ記】CoD:Ghostsマルチプレイ振返り

なんだかんだでプレイし続け、前作に引き続きプレステージレベルがカンスト。レシオ2.0の壁はあと1dayほどプレイすれば超えられそうな気もするが、好きなゲームルールであるドミネーションも試合にならない(敵PTからの蹂躙 or オブジェクト無視の味方)こと…

【PS4】『CoD:Ghosts』のオンライン人口が冗談抜きでヤバい

アップグレードプログラムで購入したPS4版『CoD:Ghosts(北米DL版)』だけど、思っていた以上に人口の過疎化がヤバい。マルチプレイの不評と2世代に渡るコンソール分裂のおかげで以下のような状況に。<日本時間 21:40現在> オンライン 21955 Standardの各…

【雑記】PS4を触った印象は「PS3の完全版」

届いてから数時間触ってみて分かった5つのこと。Playstation 4 First Limited Pack (プレイステーション4専用ソフト KNACK ダウンロード用 プロダクトコード 同梱)出版社/メーカー: ソニー・コンピュータエンタテインメント発売日: 2014/02/22メディア: Vide…

【プレイインプレッション】CoD;Ghosts(マルチプレイ)

ドミネーションのみを数時間プレイした印象。 (個人の感想・感覚なので間違っている部分があるかも)Call of Duty Ghosts (輸入版:北米)出版社/メーカー: Activision(World)発売日: 2013/11/05メディア: Video Gameこの商品を含むブログを見る 通信状況とフ…

【プレイインプレッション】CoD;Ghosts(キャンペーン)

先ずはいつも通りシングルキャンペーンをクリア。ロケーションやシチュエーションは違えども、派手な演出と展開はいつものCoDであり、ボリュームは過去作同様にエンディングまで6〜7時間ほど。全世界で2,000万本近く売れるタイトルの宿命か、シナリオやプロ…