PS4

【トロコン】『Fallout 4』DLC全種【100%】

『Fallout 4』のDLC全6本のトロフィーをコンプリート。

『“NieR Music Concert 人形達ノ記憶”』ログインボーナス収集完了

先月からPSプラス加入者向けに配信されているミュージックアプリ『“NieR Music Concert 人形達ノ記憶”』にて、せっせと起動してスタンプを集め、ログインボーナスをすべて入手。

祝・『The Division 2』発売決定!

発売から丸2年を迎え、今年(YEAR 3)のアップデートも期待していた中、まさかの『The Division 2』が発表。他IPとの兼ね合いから当面は続編は無いと思っていたので、うれしいサプライズ。

【トロコン】ザ・エクセキューショナー【DLC】

『サイコブレイク』のDLC『ザ・エクセキューショナー』のトロフィーをコンプリート。

【トロコン】ザ・コンセクエンス【DLC】

『サイコブレイク』のDLC『ザ・コンセクエンス』のトロフィーをコンプリート。

【トロコン】ザ・アサインメント【DLC】

『サイコブレイク』のDLC『ザ・アサインメント』のトロフィーをコンプリート。

【プラチナ】サイコブレイク【135個目】

『サイコブレイク』のプラチナトロフィーを獲得。プラチナトロフィーは通算135個目。

【レビュー #105】アンチャーテッド 古代神の秘宝【PS4】

発売日 2017年09月14日 ジャンル アクションアドベンチャー 開発元 Naughty Dog 『アンチャーテッド 古代神の秘宝』のレビュー。

【D2】『Destiny 2』更新計画についての所感

年明けに発表するとされていた今後の今作についての展望が明らかとなったので、思うところを書き連ねる。

【プラチナ】アンチャーテッド 古代神の秘宝【134個目】

『アンチャーテッド 古代神の秘宝』のプラチナトロフィーを獲得。プラチナトロフィー付きの立派なスタンドアロンとしてリリースされた今作を、シーズンパス特典のおかげで無料入手できたのは得した気分。

【レビュー #104】タイタンフォール 2【PS4】

発売日 2016年10月28日 ジャンル アクションシューティング 開発元 Respawn Entertainment 『タイタンフォール 2』(シングルキャンペーンのみ)のレビュー。

【プラチナ】Destiny 2【133個目】

『Destiny 2』のプラチナトロフィーを獲得。前作と比べてトロフィー数が大幅に減り、「完全無欠のレイダー」のような難関トロフィーも無くなったため、総じてプラチナまでの難易度は低下。

「TOKYO GAME SHOW 2017セール」で購入したもの

PS4

先日までPSストアで行われていた「TOKYO GAME SHOW 2017セール」にて、いくつかのソフトとDLCを購入。肝心の今年のTGS自体は、あまりパッとしなかったのは残念だけど。

【D2】第1弾レイド「リヴァイアサン」初クリア!【プレイログ #2】

今作における第1弾レイドである「リヴァイアサン」へ挑戦。モジパでの募集に参加し、合計6時間ほどかかって何とかクリア。VCで会話している と時間の経過はあまり感じないが、終った後にはどっと疲れが……。

45日間かけて「2Bトロ&9Sクロ」アバターを入手

『Premium Musical Notes “NieR Music Concert 滅ビノシロ 再生ノクロ”』最後のログインボーナスをゲット。ようやくこれでアプリ起動の日課から解放される(笑)

【D2】ストーリークリアまでプレイしたインプレッション【プレイログ #1】

先週発売された待望の『Destiny 2』。まずは最初の手さぐり状態を楽しみたいので、外部からの情報を極力入れないようにしてストーリーをクリア。以下、全体的な感触とストーリー周りのインプレッション。

【プラチナ】タイタンフォール 2【132個目】

『タイタンフォール 2』のプラチナトロフィーを獲得。今年正月のセールで購入し、半年以上寝かせておいたものをようやくプレイ。 本当は『Destiny 2』前に終わらせる予定だったけど、ちょっと足が出た。

【Destiny 2】プリロード完了!あとは6日の開幕を待つのみ

発売目前の『Destiny 2』DL版プリロードが開始。前作はこれほどハマるとは想像もしていなかったためパッケージ版を購入したが、今作は長期間(たぶん)のプレイを見越してデジタルデラックス版を選択。

『CoD WW2』プライベートベータを遊んでみて

開催中の『CoD WW2』のプライベートベータへ参加。海外では予約者対象の “プライベート” ベータらしいが、日本ではSIEの計らいにより参加制限の無いオープンベータ状態なので、気軽に参加できた。

【Division プレイログ #11】初のグローバルイベントを終えて

アップデート1.7と同時に開始されたグローバルイベントの第1回目が終了。新規ミッション等は無かったものの、特殊なバフ(デバフ)環境下でプレイする既存コンテンツはなかなか新鮮味があって楽しかった。

【Divison プレイログ #10】大規模アップデート「1.7」、来たる

Year 2における最初の大規模アップデート「1.7」が実装。発売から1年半が経ち、本作の仕様(とバグ)に早々に見切りをつけた方も多い中、私のように活動を続けるエージェントもそこそこ残っている模様。

【レビュー #103】チャイルド オブ ライト【PS4】

発売日 2014年5月1日 ジャンル 2D RPG 開発元 Ubisoft Montreal 『チャイルド オブ ライト』のレビュー。

【トロコン】チャイルド オブ ライト【100%】

『チャイルド オブ ライト』のトロフィーをコンプリート。先月のフリープレイアンコールで存在を思い出した訳ではないけれど、今になってようやくプレイ。良作との評判通り、楽しみながらコンプリートできた。

2017年後半発売の気になるタイトル

PS4

2017年も半分をとうに過ぎてしまっているが、来月から本格化する今年後半のゲームラッシュを前に、購入スケジュールを再確認する目的も兼ねて遊びたいと思っているタイトルを整理してみる。

【レビュー #102】Tearaway PlayStation 4【PS4】

発売日 2015年10月1日 ジャンル アクションアドベンチャー 開発元 Media Molecule 『Tearaway PlayStation 4』のレビュー。

【プラチナ】Tearaway PlayStation 4【131個目】

『Tearaway PlayStation 4』のプラチナトロフィーを獲得。過去にプレイしたVITA版と比べて遊びやすくなった面もある一方、融通の利かないカメラ視点にはちょっと難儀した。

【レビュー #101】Grim Fandango Remastered【PS4】

発売日 2016年11月2日 ジャンル アドベンチャー 開発元 Double Fine Productions 『Grim Fandango Remastered』のレビュー。

【プラチナ】Grim Fandango Remastered【130個目】

『Grim Fandango Remastered』のプラチナトロフィーを獲得。 (2016年11月フリープレイ)取っ付きにくさや不親切さはあるものの、アドベンチャーというジャンル柄、攻略は容易。

【DESTINY2 プレイログ #0】ベータを遊んでみて感じた色々なこと

今春より待ち続けた『DESTINY 2』のオープンベータテストが開催。これまでも前作からの変更点やプレイ映像は数多く公開されていたけれど、やはり自身でプレイすることにより得られる情報は質が違う。

【レビュー #100】MXGP2 - The Official Motocross Videogame

発売日 2016年6月9日 ジャンル モトクロスレーシング 開発元 Milestone 『MXGP2 - The Official Motocross Videogame』のレビュー。