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GAMELiFE 365

まいにちコントローラーを握りたいゲーマーのプレイログ

【プレイインプレッション】CoD;Ghosts(キャンペーン)

先ずはいつも通りシングルキャンペーンをクリア。
ロケーションやシチュエーションは違えども、派手な演出と展開はいつものCoDであり、ボリュームは過去作同様にエンディングまで6〜7時間ほど。

全世界で2,000万本近く売れるタイトルの宿命か、シナリオやプロットにいくら手を加えようと「CoDらしさ(フォーミュラ)」はそう簡単に変えられない模様。海外レビューでもマルチプレイの評価に反してキャンペーンが酷評されているのは超大作のジレンマと言えそう。

また、今作からグラフィックエンジンをバージョンアップしたらしいが、現行機ではその差をあまり実感できなかったため、ネイティブ解像度が1080pで話題のPS4版では劇的な進化を感じられることに期待。
一方で、リーン(覗き込み)やニースライディング、マントル(乗り越え)といった新動作はなかなか良好。スピード感の早さが売りの本シリーズに組み込まれるアクションとしては『BO』シリーズのドルフィンダイブよりもフィットしているかも。

さて、本格的にマルチを開始する前に、ライリー君を愛でつつインテル集めにもう1周してみようかしら。

Call of Duty Ghosts (輸入版:北米)

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