GAMELIFE365

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GAMELIFE 365

365日コントローラーを握りたい社会人ゲーマーのプレイログ

【プラチナ】Fallout 4

トロフィー トロフィー-PS4

通算111個目のプラチナトロフィー。
(狙ったわけではないが、今作と馴染み深い数字w)

トロフィーとは関係ないところで探索・収集・クラフトにどっぷり浸かってしまい、獲得までに「相当な」時間がかかってしまった。DLCに関しては、直近で予定されているものまですべて含めるとフルプライス相当の価格となるため、とりあえずはまだまだ遊び足りない本編を楽しみつつセールを待とうかな。

さて、今日も今日とて連邦各地でスカベンジングに励む日々。
もっぱらの不安はセーブデータ容量が肥大化するに連れ、ロード時間が長くなり、処理落ちの頻度が増してきた件。遊べば遊ぶほどプレイに支障が出るとは、何とも歯がゆい…。

Fallout 4 【Amazon.co.jp限定】『 Fallout 4』本編 (ディスク版) +DLC「Automatron」 (ダウンロードコード)配信 【CEROレーティング「Z」】 Fallout: New Vegas Ultimate Edition【CEROレーティング「Z」】 Fallout 3: Game of the Year PS3 the Best【CEROレーティング「Z」】

今年下半期購入予定のソフトについて

気になってます

先月のE3が終わり、年内発売予定の主要タイトルのリリーススケジュールが概ね明らかになったので、改めて気になる作品の購入希望リストを覚書的にまとめてみる。

【購入】
◎:発売日に購入確定・予約済み 
◯:購入予定だが時期未定
△:興味あり

発売日 タイトル 購入
8/25 No Man's Sky No Man's Sky 【Amazon.co.jp限定】 オリジナルPC壁紙配信
9/15 バイオショック コレクション バイオショック コレクション
9/20 Destiny 鉄の章
9/30 ファイナルファンタジーXV ファイナルファンタジー XV 初回生産特典 武器「正宗/FINAL FANTASY XVオリジナルモデル」アイテムコード同梱
10/13 レゴ スター・ウォーズ/フォースの覚醒 LEGO (R) スター・ウォーズ/フォースの覚醒 【先着購入特典】限定版「フィン」LEGO (R) ミニフィギュア付
10/27 マフィア III マフィア III 【早期購入封入特典】(ファミリーキックバックパックが入手できるDLC同梱)
10/28 タイタンフォール2 タイタンフォール 2 【予約特典】『ニトロパック』ダウンロードコード同梱
12/1 ウォッチドッグス2 ウォッチドッグス2  初回生産限定特典「ゾディアックキラー追加ミッション」ダウンロードコード同梱
未定 Deus Ex:Mankind Divided
未定 Dishonored2

ざっとまとめるとこんな感じか。
最後の2作は海外での発売日は決定しているが、日本では未だアナウンスが無い状態。どちらもローカライズはされる様なので、海外からあまり遅れることなくリリースしてもらえると嬉しい。ディスオナード2の日本発売日如何によっては、12月のウォッチドッグス購入に支障が出るかも。

あと、9月にデスティニーの拡張DLC・鉄の章を購入した後は、10月終わりのタイタンフォールまでこれまで通りずっと遊んでそうな予感。日本中が盛り上がるであろうFFも、年明けくらいの落ち着いた頃に買うのが丁度良いかなと思ったり。発売前の期待に応えられなかったサイコブレイクみたいに、年末年始には早々に値崩れしてたりして…。

とりあえず、今のところは、昨年の発売日に購入していてようやくプレイし始めたFallout4にどハマり中なので、9月まではコレと積んであるDarkSouls3の消化で過ごしていく所存。

【Destiny】2年目「勝利の瞬間」達成&限定エンブレムゲット

遊んでます 遊んでます-Destiny

来る9月の大型拡張『鉄の章』に備えて、今年もゲーム内の様々なアクティビティの達成を目指す「勝利の瞬間」が7月7日“Bungieの日”に合わせて実装。と同時に、達成。

今なおプレイし続け、3年目の開幕を待ち望むコアなガーディアンなら、きっと既に達成済みのものばかりのはず。もし、まだの方でも残り期間は2ヶ月以上あるので、コミュニティやモジパ等で同志を募れば十分間に合う。

で、「勝利の瞬間」達成者限定Tシャツはいらないけれど、来週までにBungieストアで何かしら購入したユーザーへの特典である限定エンブレムは欲しかったので、買いそびれていたサントラ1枚目のデジタル版を購入。

Destiny Original Soundtrack Digital Editionbungiestore.com

現在、本サントラは日本アマゾンではデジタル版が1,500円、iTunesでは1,350円で販売中であり、大幅に安い7ドルで買えたのは嬉しい。

Destiny Original Soundtrack

Destiny Original Soundtrack

mygamelife.hatenablog.jp

なお、昨年TTKのサントラを購入した際は購入後すぐにDL先の案内が来たものの、今回は時差の関係か特典の影響でストアが混み合っているのか、案内が来たのは日を跨いでから。案内に記されていたコードを公式サイトで入力し、無事にエンブレムをゲット。
(ゲーム内での入手はタワーのキオスク端末から)

7月14日までの期間限定特典「7-7 無限」。

一緒に「浮世」も入手。このエンブレムを日本ロビーでは滅多に見かけなかったのは、Bungieストアのサントラデジタル版の購入特典だったからか。


さて、ようやく来週には日本でも『鉄の章』の予約がはじまるので、新情報を楽しみにしながら9月まで細々と準備を続けようかしらね。

【E3 2016】気になったゲームニュース一覧(3/3)

ニュース 気になってます

先週閉幕した「E3 2016」での気になったニュースを備忘録的にまとめる。
(記載順は自分が興味を惹かれた作品順)


前記事(6)〜(10)

mygamelife.hatenablog.jp


(11)『NieR:Automata』

www.4gamer.net
www.4gamer.net

今年のホリデーシーズンも大作がひしめくので、年明けのリリースは好都合。
ボス戦のゲームプレイデモを観たところ、やっぱり流れるBGMは魅了されそうな美しさ。前作で物足りなかった戦闘パートもプラチナが手を入れることでスタイリッシュかつ爽快になっているようで、アクションRPGとして期待大。前作はシナリオや世界観に興味を持つ方が多かったろうが(私もその一人)、今作はアクションのカッコよさで手に取るユーザーも多いかも。エンディングにはある程度の救いは欲しいけど、どこか破滅的な様相も呈して欲しい自分がいる(笑)


(12)『God of War

doope.jp
Choke Point | トリロジーのその後が描かれる『God of War』は「より密接した体験」に

今作の存在自体は開発元が匂わせていたし、E3前に北欧神話を題材とすることもリークされていたけれど、まさかここまで作品のスタイルを一変させるとは思わなかった。TPSライクの肩越し視点になったことで、これまでのような俯瞰的なアクションはやり辛いだろうから、インタビューにもある通り、父と子の絆を描くドラマ性の強いアクションアドベンチャーになるのだろうか。個人的に本シリーズでは荒ぶるクレイトスの暴虐的強さが楽しみだったので、現時点の情報だけでは期待と不安が入り混じる心境。


(13)『Spider-Man』

doope.jp
Choke Point | Insomniac製『Spider-Man』が示唆するMarvelの新戦略「映画タイインは過去のもの」

正直、そんなにMarvelやアメコミが好きな訳ではないが、本作はぜひプレイしたい。縦横無尽に駆け回るスパイダーマンのアクションを、ユニークなアイディアと優れた開発力を持つインソムニアックが手がけるとなれば、間違いなく面白いはず。前世代においてBeenoxが手がけたスパイダーマンをプレイして一定の楽しさはあったけど、当時一世を風靡していたバットマンアーカムのシステムを模倣しており、作品としてオリジナリティが高いとは言えなかった。

本作を皮切りにMarvelはタイアップに留まらない本格的なゲーム作りをしていくようで、今までのAcitivisonパブリッシングの時代とは異なる作品が生まれていきそうで興味深い。


(14)『FINAL FANTASY XII THE ZODIAC AGE』

www.4gamer.net

PS2の無印はアルティマニア片手にやり尽くしたほど思い入れがあるナンバリング作品だけに、今回のリマスターはかなり嬉しい。主人公の存在感がイマイチだったり、メイン開発者の離脱等で当時の評判はあまり良いものではなかったと記憶しているものの、個人的には名作だと思う。インターナショナル版は未プレイなのでどういった変化があるのか楽しみだが、ジョブ制に関しては否定的なユーザーが多い模様…。


(15)『The Division』

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fpsjp.net

シーズンパス付きゴールドエディションのDL版を購入してしまうほど発売前はポスト『Destiny』として期待していたのに、プラチナトロフィーを取得して以降全く起動していない。協力プレイは楽しいのだけれど、シビアすぎるゲームバランスやサーバーの不安定さ・DZにおけるローグの仕様・エンドコンテンツ参加(クリア)のハードルの高さなど、私にはプレイするモチベーションを削ぐ点が多すぎた。

機会があれば復帰したいとは思っているが、PS4に第1弾DLCが来る8月に今より状況が改善しているとは思えないし、まさか、こんな最大瞬間風速的な廃れ方をするとは予想していなかった。


(16)Project Scorpio

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Choke Point | Project Scorpioで世代間垣根の破壊を目指すMicrosoft「誰かが取り残されることはない」

E3直前にSIEもPS4neoの存在を認め、両陣営ともにこれまでのコンソールの世代サイクルでは実現しなかった中間世代(1.5世代)を実現する運びとなった。特徴的なのは、両者とも完全に互換を維持しているという点で、世代間の断裂を生むものではないことを強調している点。あくまでも、コアゲーマーのためのオプションとして用意するとのことで、実際にどれほどのニーズがあるのかは大変興味深い。自分としては、現状のPS4にこれといった不満がある訳ではないが、今以上に快適なゲーム体験が待っていると言われれば心動かされる部分もある。

来年のホリデーシーズンの発売が明言されたScorpioに対し、neoは早ければ年内発売との見方もある。恐らく、PS4のローンチ同様、北米が最初の販売場所となるだろうから、どちらにせよ日本での発売は来年以降かな。今後のGamesComとParis Games Weekもかなり盛り上がりそう。


(?)『Bioshock The Collection』

fpsjp.net

今回のE3で公式からのアナウンスを期待していたけれど、結局は音沙汰なし。
このままフェイクでしたってオチだけは避けておくれ…。

総評

新規作あり、発表済み作の続報ありと今年も心躍る1週間だった。
中でも、小島監督の新作『Death Stranding』が最も衝撃的で、これからの展開が楽しみ。
来年のE3では、概ね固まったゲームプレイなどが見られるかな(笑)

また、今回のE3では詳かにされなかったものの、任天堂の「NX」がどういったゲーム機になるのかも興味深いトピック。スペックや仕様は未だ噂止まりで、それがどういった遊び方を提供してくれるのかは不明なままであり、WiiUを早々に見切ってまで開発をシフトしてPS4neoやScorpioといったハイエンド中間世代機に対してどのようなアプローチを取るのかは、ゲームファンとして気になるところ。